Minggu, 29 April 2012

LANGKAH - LANGKAH MEMBUAT MAIL MERGE



1.       Buka Microsoft anda.

2.       Lalu pilih Mailings dalam menu bar.


3.       Lalu pilih Start Mail Merge.


4.       Setelah itu pilih Step by Step Mail Merge Wizard.

5.       Setelah itu muncul sebuah kotak dialog di sebelah kanan monitor anda. Lalu pilih saja pilihan letters lalu klik next.


6.       Setelah itu plih Use the current document, lalu klik next.


7.       Lalu pilih type a new list lalu klik Create.


8.       Lalu muncul sebuah kotak dialog lalu pilih  Customized Columns.


9.       Lalu muncul lagi kotak dialog seperti yang di bawah ini,,lal kita delete semua yang ada di sana.


10.   Lalu dengang klik tombol Add kita dapat memasukkan field name dengan sesuka hati kita.

11.   Setelah itu akan muncul sebuah kotak dialog dengan field name yang kita tentukan tadi. Lalu kita isi kotak di bawahnya dengan data yang ada. Jika ingin menambahkan data klik new entry, namun jika ingin menghapus klik delete entry. Lalu pilih OK.

12.   Setelah itu kita save.

13.   Lalu kita klik insert merge field lalu tentukan letaknya yang akan kita letakkan. Setelah itu klik Preview Result.

14.   Maka hasilnya akan seperti ini.

CARA MEMBUAT MENU DI LINUX


#!/bin/bash
clear
echo “Daftar Mainan”;
echo “--------------------“;
echo “1. Kelereng     “;
echo “2.Gambaran”;
echo “3. Mobil-mobilan”;
echo “4. Exit”;
read –p “pilihan anda [1-4] :” pil;
if [ $pil –eq 1 ];
then
                                                echo –n “banyaknya Kelereng = “;
                                                read jum
                                                let bayar=jum*10;
elif [ $pil –eq 2 ];
then
                                                echo –n “banyaknya Gambaran = “;
                                                read jum
                                                let bayar=jum*10;
if [ $pil –eq 3 ];
then
                                                echo –n “banyaknya Mobil-mobilan = “;
                                                read jum
                                                let bayar=jum*1000;
elif [ $pil –eq 4 ];
then
exit 0
else
                                                echo “Maaf, Anda kurang beruntung, silahkan coba minggu depan!!”
                                                exit 1
fi
echo “Harga bayar = RP. $bayar”;
echo “Terima kasih karena sudah membeli, datang lagi ya!!!!!”

Maka outputnya kurang lebih seperti ini.

MEMBUAT MENU PADA JAVA


LISTING PROGRAM

import java.util.Scanner;
public class datar {

public static void main(String args[]){
Scanner input = new Scanner (System.in);
double luas;
double kel;
int alas;
int tinggi;
int sisi;
int pil;
int panjang;
int lebar;
int jari;
int miring;
int d1;
int d2;
int sisi1;
int sisi2;
int sisi3;
int sisi4;

System.out.println("========================================");
System.out.println("=======Mencari Rumus Bangun Datar=======");
System.out.println("== 1. Segitiga      ==");
System.out.println("== 2. Persegi      ==");
System.out.println("== 3. Persegi Panjang    ==");
System.out.println("== 4. Lingkaran      ==");
System.out.println("== 5. Jajargenjang      ==");
System.out.println("== 6. Trapesium      ==");
System.out.println("== 7. Belah Ketupat      ==");
System.out.println("== 8. Layang - Layang    ==");
System.out.println("========================================");
System.out.println("Masukkan Pilihan Anda : ");
pil = Integer.parseInt(input.next());
switch(pil){

case 1 :{
 System.out.println("Masukkan Tinggi Segitiga : ");
              tinggi = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Alas Segitiga : ");
 alas = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Panjang sisi Miring : ");
              miring = Integer.parseInt(input.next());
System.out.println("Rumus Mencari Luas Segitiga Adalah Alas Dikali Tinggi Dibagi Dua.");
 luas = alas * tinggi / 2;
 System.out.println("Luas Segitiga Adalah : " + luas) ;
System.out.println("Rumus Mencari Keliling Segitiga Adalah Alas Ditambah Tinggi Ditambah Sisi Miring.");
 kel = alas + tinggi + miring;
 System.out.println("Keliling Segitiga Adalah : " + kel) ;
break;
 }

case 2 :{
 System.out.println("Masukkan Panjang Sisi : ");
              sisi = Integer.parseInt(input.next());
System.out.println("Rumus Mencari Luas Persegi Adalah Sisi Kali Sisi.");
 luas = sisi * sisi;
 System.out.println("Luas Persegi Adalah : " + luas) ;
System.out.println("Rumus Mencari Keliling Persegi Adalah Sisi Dikali 4.");
 kel = sisi * 4;
 System.out.println("Keliling Persegi Adalah : " + kel) ;
break;
 }

case 3 :{
 System.out.println("Masukkan Panjang : ");
              panjang = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Lebar : ");
 lebar = Integer.parseInt(input.next());
System.out.println("Rumus Mencari Luas Persegi Panjang Adalah Panjang Kali Lebar.");
 luas = panjang * lebar;
 System.out.println("Luas Persegi Panjang Adalah : " + luas) ;
System.out.println("Rumus Mencari Keliling Persegi Panjang Adalah Panjang Ditambah Lebar Dibagi Dua.");
 kel = (panjang + lebar) * 2;
 System.out.println("Keliling Persegi Panjang Adalah : " + kel) ;
break;
 }

case 4 :{
 System.out.println("Masukkan Panjang Jari-Jari : ");
              jari = Integer.parseInt(input.next());
System.out.println("Rumus Mencari Luas Lingkaran Adalah 3.14 Kali Jari-Jari Kuadrat.");
 luas = 3.14 * jari * jari;
 System.out.println("Luas Lingkaran Adalah : " + luas) ;
System.out.println("Rumus Mencari Keliling Linngkaran Adalah 3.14 Kali (Jari-Jari Ditambah Jari-Jari).");
 kel = (jari + jari) * 3.14;
 System.out.println("Keliling Lingkaran Adalah : " + kel) ;
break;
 }

case 5 :{
 System.out.println("Masukkan Panjang Sisi1 : ");
              sisi1 = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Tinggi Jajargenjang : ");
              tinggi = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Alas Jajargenjang : ");
 alas = Integer.parseInt(input.next());
System.out.println("Rumus Mencari Luas Jajargenjang Adalah Alas Dikali Tinggi.");
 luas = alas * tinggi ;
 System.out.println("Luas Jajargenjang Adalah : " + luas) ;
System.out.println("Rumus Mencari Keliling Jajargenjang Adalah Penjumlahan Dari Keempat Sisi Yang Ada.");
 kel = sisi1 + sisi1 + alas + alas ;
 System.out.println("Keliling Jajargenjang Adalah : " + kel) ;
break;
 }

case 6 :{
 System.out.println("Masukkan Panjang Sisi1 : ");
              sisi1 = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Panjang Sisi2 : ");
              sisi2 = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Tinggi Trapesium : ");
              tinggi = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Jumlah Sisi Sejajar Trapesium : ");
 sisi = Integer.parseInt(input.next());
System.out.println("Rumus Mencari Luas Trapesium Adalah Jumlah Sisi Sejajar Dikali Tinggi Dibagi 2.");
 luas = sisi * tinggi / 2 ;
 System.out.println("Luas Trapesium Adalah : " + luas) ;
System.out.println("Rumus Mencari Keliling Trapesium Adalah Penjumlahan Dari Keempat Sisi Yang Ada.");
 kel = sisi1 + sisi2 + sisi;
 System.out.println("Keliling Trapesium Adalah : " + kel) ;
break;
 }

case 7 :{
 System.out.println("Masukkan Panjang Diagonal 1 : ");
              d1 = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Panjang Diagonal 2 : ");
 d2 = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Panjang Sisi1 : ");
              sisi1 = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Panjang Sisi2 : ");
              sisi2 = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Panjang Sisi3 : ");
              sisi3 = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Panjang Sisi4 : ");
              sisi4 = Integer.parseInt(input.next());
System.out.println("Rumus Mencari Luas Belah Ketupat Adalah Diagonal1 Dikali Diagonal2 Dibagi 2.");
 luas = d1 * d2 / 2 ; ;
 System.out.println("Luas Belah Ketupat Adalah : " + luas) ;
System.out.println("Rumus Mencari Keliling Belah Ketupat Adalah Penjumlahan Dari Keempat Sisi Yang Ada.");
 kel = sisi1 + sisi2 + sisi3 + sisi4 ;
 System.out.println("Keliling Belah Ketupat Adalah : " + kel) ;
break;
 }

case 8 :{
 System.out.println("Masukkan Panjang Diagonal 1 : ");
              d1 = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Panjang Diagonal 2 : ");
 d2 = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Panjang Sisi1 : ");
              sisi1 = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Panjang Sisi2 : ");
              sisi2 = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Panjang Sisi3 : ");
              sisi3 = Integer.parseInt(input.next());
 System.out.println("Masukkan Panjang Sisi4 : ");
              sisi4 = Integer.parseInt(input.next());
System.out.println("Rumus Mencari Luas Layang - Layang Adalah Diagonal1 Dikali Diagonal2 Dibagi 2.");
 luas = d1 * d2 / 2 ;
 System.out.println("Luas Layang - Layang Adalah : " + luas) ;
System.out.println("Rumus Mencari Keliling Layang - Layang Adalah Penjumlahan Dari Keempat Sisi Yang Ada.");
 kel = sisi1 + sisi2 + sisi3 + sisi4 ;
 System.out.println("Keliling Layang - Layang Adalah : " + kel) ;
break;
 }
 default:System.exit(0);
}
}
}

Maka OUTPUT programnya kurang lebih seperti ini.

MEMBUAT MENU PADA PYTHON


LISTING PROGRAM
def menu():
                print "Menu Pilihan"
                print
                print "1. Segitiga"
                print "2. Lingkaran"
                print "3. Trapesium"
                print "4. Jajargenjang"
                print "5. Bola"
                print "6. Kerucut"

def segitiga () :
                t = input("Masukkan tinggi segitiga : ")
                a = input("Masukkan alas segitiga : ")
                l = a * t * 1/2
                print (" Jadi luas segitiga adalah : "), l
                print ("Terima Kasih")

def lingkaran () :
                r = input("Masukkan jari - jari lingkaran : ")
                l = 3.14 * r * r
                print (" Jadi luas lingkaran adalah : "), l
                print ("Terima Kasih")

def trapesium () :
                t = input("Masukkan tinggi : ")
                j = input("Masukkan jumlah sisi sejajar : ")
                l = t * j / 2
                print (" Jadi luas trapesium adalah : "), l
                print ("Terima Kasih")

def jajargenjang () :
                t = input("Masukkan tinggi segitiga : ")
                a = input("Masukkan alas segitiga : ")
                l = a * t
                print (" Jadi luas jajargenjang adalah : "), l
                print ("Terima Kasih")

def bola () :
                r = input("Masukkan jari - jari : ")
                l = 4 * 3.14 * r * r
                print (" Jadi luas bola adalah : "), l
                print ("Terima Kasih")

def kerucut () :
                t = input("Masukkan tinggi segitiganya : ")
                r = input("Masukkan jari - jari alasnya : ")
                l = ( 3.14 *r ) * ( t * r )
                print (" Jadi luas kerucut adalah : "), l
                print ("Terima Kasih")

#Program Utama
print "SelamatDatang di Program UntukMenghitungLuas"
print "-----------------------------------------------"
menu()
pilih = input("Masukkan pilihan : ")

if pilih == 1:
                segitiga()
elif pilih == 2:
                lingkaran()
elif pilih == 3:
                trapesium()
elif pilih == 4:
                jajargenjang()
elif pilih == 5:
                bola()
elif pilih == 6:
                kerucut()
else :
                print ("Ngantuk mas broooo")

Setelah kita running kurang lebih output programnya seperti ini.

LOGIKA PROGRAM

def menu():
                print "Menu Pilihan"
                print
                print "1. Segitiga"
                print "2. Lingkaran"
                print "3. Trapesium"
                print "4. Jajargenjang"
                print "5. Bola"
                print "6. Kerucut"

Pada blog di atas menjelaskan isi dari fungsi menu yang di dalamnya terdapat berbagai jenis perintah atau tampilan menu yang akan kita cetak.

def segitiga () :
                t = input("Masukkan tinggi segitiga : ")
                a = input("Masukkan alas segitiga : ")
                l = a * t * 1/2
                print (" Jadi luas segitiga adalah : "), l
                print ("Terima Kasih")

Pada blog di atas menjelaskan isi dari fungsi segitiga yang di dalamnya berisi tentang rumus-rumus untuk menghitung luas segitiga yang akan kita cari. Lalu kita cetak hasilnya. Lalu cetak kata terima kasih.

def lingkaran () :
                r = input("Masukkan jari - jari lingkaran : ")
                l = 3.14 * r * r
                print (" Jadi luas lingkaran adalah : "), l
                print ("Terima Kasih")

Pada blog di atas menjelaskan isi dari fungsi lingkaran yang di dalamnya berisi tentang rumus-rumus untuk menghitung luas lingkaran yang akan kita cari. Lalu kita cetak hasilnya. Lalu cetak kata terima kasih.

def trapesium () :
                t = input("Masukkan tinggi : ")
                j = input("Masukkan jumlah sisi sejajar : ")
                l = t * j / 2
                print (" Jadi luas trapesium adalah : "), l
                print ("Terima Kasih")

Pada blog di atas menjelaskan isi dari fungsi trapesium yang di dalamnya berisi tentang rumus-rumus untuk menghitung luas trapesium yang akan kita cari. Lalu kita cetak hasilnya. Lalu cetak kata terima kasih.

def jajargenjang () :
                t = input("Masukkan tinggi segitiga : ")
                a = input("Masukkan alas segitiga : ")
                l = a * t
                print (" Jadi luas jajargenjang adalah : "), l
                print ("Terima Kasih")

Pada blog di atas menjelaskan isi dari fungsi jajargenjang yang di dalamnya berisi tentang rumus-rumus untuk menghitung luas jajargenjang  yang akan kita cari. Lalu kita cetak hasilnya. Lalu cetak kata terima kasih.

def bola () :
                r = input("Masukkan jari - jari : ")
                l = 4 * 3.14 * r * r
                print (" Jadi luas bola adalah : "), l
                print ("Terima Kasih")

Pada blog di atas menjelaskan isi dari fungsi bola yang di dalamnya berisi tentang rumus-rumus untuk menghitung luas bola yang akan kita cari. Lalu kita cetak hasilnya. Lalu cetak kata terima kasih.

def kerucut () :
                t = input("Masukkan tinggi segitiganya : ")
                r = input("Masukkan jari - jari alasnya : ")
                l = ( 3.14 *r ) * ( t * r )
                print (" Jadi luas kerucut adalah : "), l
                print ("Terima Kasih")

Pada blog di atas menjelaskan isi dari fungsi kerucut yang di dalamnya berisi tentang rumus-rumus untuk menghitung luas kerucut yang akan kita cari. Lalu kita cetak hasilnya. Lalu cetak kata terima kasih.

#Program Utama
print "SelamatDatang di Program UntukMenghitungLuas"
print "-----------------------------------------------"
menu()
pilih = input("Masukkan pilihan : ")

Pada blog di atasmenjelaskan program utama dari program ini. Blog di atas ditujukan untuk menampilkan tampilan awal dari menu yang kita buat dengan memanggil fungsi menu. Lalu kita buat variabel dengan nama pilih dengan menggunakan fungsi inputan untuk variabel tersebut.

if pilih == 1:
                segitiga()
elif pilih == 2:
                lingkaran()
elif pilih == 3:
                trapesium()
elif pilih == 4:
                jajargenjang()
elif pilih == 5:
                bola()
elif pilih == 6:
                kerucut()
else :
                print ("Ngantuk mas broooo")

Pada blog di atas kita menggunakan percabangan if, jika isi dari variabel pilih adalah 1 maka kita akan memanggil fungsi segitiga. Jika isi dari variabel pilih adalah 2 maka kita akan memanggil fungsi lingkaran. Jika isi dari variabel pilih adalah 3 maka kita akan memanggil fungsi trapesium. Jika isi dari variabel pilih adalah 4  maka kita akan memanggil fungsi jajargenjang. Jika isi dari variabel pilih adalah 5 maka kita akan memanggil fungsi bola. Jika isi dari variabel pilih adalah 6 maka kita akan memanggil fungsi kerucut. Selain itu maka akan tercetak "Ngantuk mas broooo".


CARA MEMBUAT DAFTAR MENU PADA RUBY


LISTING PROGRAM
puts "=============================="
puts "||      Selamat Datang      ||"
puts "=============================="
puts "1. Sate Kikil"
puts "2. Sate Ayam"
puts "3. Sate Biawak"
puts "=============================="
print "Masukkan makanan pilihan anda : "
a = gets.to_i
if a == 1
puts "Harga satu tusuk adalah 500"
print "Masukkan banyak tusuk sate : "
b = gets.to_i
jum = b * 500
print "Harga yang anda harus bayar adalah : ",jum
elsif a == 2
puts "Harga satu tusuk adalah 1000"
print "Masukkan banyak tusuk sate : "
c = gets.to_i
jum = c * 1000
print "Harga yang anda harus bayar adalah : ",jum
elsif a == 3
puts "Harga satu tusuk adalah 2000"
print "Masukkan banyak tusuk sate : "
s = gets.to_i
jum = s * 2000
print "Harga yang anda harus bayar adalah : ",jum
else
puts "Maaf anda salah memasukkan inputan "
end
puts ""
puts "=============================="
puts "1. Es Kelapa Muda"
puts "2. Es Teh Manis"
puts "3. Es Batu"
puts "=============================="
print "Masukkan minuman pilihan anda : "
q = gets.to_i
if q == 1
puts "Harga per gelas adalah 3000"
print "Masukkan banyaknya gelas : "
k = gets.to_i
jam = k * 3000
print "Harga yang anda harus bayar adalah : ",jam
elsif q == 2
puts "Harga per gelas adalah 2000"
print "Masukkan banyaknya gelas : "
k = gets.to_i
jam = k * 2000
print "Harga yang anda harus bayar adalah : ",jam
elsif q == 3
puts "Harga per balok adalah 500"
print "Masukkan banyaknya gelas : "
k = gets.to_i
jam = k * 500
print "Harga yang anda harus bayar adalah : ",jam
else
puts "Maaf anda salah memasukkan inputan "
end
z = jum + jam
puts ""
puts "=============================="
print "Maka harga yang harus anda bayar : ",z
puts ""
print "Banyaknya uang yang dibayarkan : "
p = gets.to_i
t = p - z
print "Kembaliannya adalah : ",t
puts ""
puts "=============================="
puts "||       TERIMA KASIH       ||"
puts "==============================”

Maka setelah kita running dan kita input sendiri, kurang lebih outputnya seperti gambah di bawah ini.



Sedikit tentang logika programnya.
print di gunakan untuk mencetak sebuah kalimat, namun secara satu baris, beda dengan puts, puts akan mencetak ke baris lain.
gets.to_i di gunakan untuk menginput namun dalam bentuk tipe data integer.
selebihnya adalah kodingan - kodingan standar, dan saya yakin bahwa semua orang tau kodingan itu buat apa.
sekian dari saya.
Terima Kasih.

LANGKAH -LANGKAH MEMBUAT GRAFIK PADA EXCEL

1. Buka microsoft EXCEL anda.

2. Buat sebuah tabel sesuai yang anda inginkan, misalnya seperti tabel di bawah ini.


3. Lalu setelah selesai membuat tabelnya, kita blog semua tabel itu. Lalu klik menu bar insert lalu pilih Column seperti pada gambar di bawah ini.


4. Setelah kita pilih column yag kita ingin kan, maka akan muncul sebuah grafik atau out putnya, misalnya         seperti pada gambar di bawah ini





Kamis, 26 April 2012

Wawancara Tanah Abang

Pada tanggal 20 April tahun 2012 yang lalu saya mengadakan kunjungan ke kawasan tanah abang, dalam hal itu saya ingin mewawancarai pedagang di sana untuk tugas kuliah saya. Inilah isi dari wawancara saya kemarin :
  1. Nama                                                 : Suherman
  2. Daerah Asal                                        : Solo
  3. Jenis Usaha/Kegiatan                          : Penjual baju anak – anak dan dewasa
  4. Alamat
a.       Kelurahan                                   :  Pondok Ungu Permai , Bekasi Utara
b.      RT/RW                                       : 03/023
c.       Nomer Rumah                            : 11

  1. Awal Kedatangan ke kawasan Tanah Abang        
Saya datang ke tanah abang awalnya pada tahun sekitar 2005. Pada saat itu saya ingin merantau untuk mengubah nasib saya. Dan sejak saat itu lah saya tiba di daeran tanah abang ini.
  1. Alasan Usaha    
Alasan saya membuka usaha seperti ini adalah untuk mencukupi kebutuhan sehari-hari saya dan menghidupi keluarga saya.
  1. Peran dalam kegiatan usaha      
Kalo di bilang peran saya, saya adalah pembangun dan perintis toko ini dan saya juga pemilik toko ini. Itulah saya.
  1. Hubungan dengan masyarakat satu daerah        
Sejujurnya di sini bukan tempatnya masyarakat, namun di sini adalah tempat para pedagang. Jadi kalo masalah iri atau sebagainya itu sudah biasa. Namun, tidak terlalu banyak orang yang seperti itu di sini, yang banyak adalah pedagang yang jujur dan juga ramah.
  1. Bagaimana hubungan dengan para pekerja        
Saya menganggap mereka semua bukan sebagai pekerja saya atau pembantu saya, saya menganggap mereka semua seperti anak angkat saya. Dan demikian juga mereka semua. Jadi hubungan kami di sini seperti keluarga bukan lah seperti majikan dan pembantunya.
  1. Data data tambahan      
Saya sangat mengharapkan bahwa semua orang yang beringin belanja di sini saja. Soalnya harga di sini sudah cuup murah. Salah jika orang berpikiran bahwa pasar tanah abang penuh dengan tindak kejahatan dan tidak nyaman jika di kunjungi, mungkin itu dulu. Namun sekarang sungguh berbeda dengan dulu, sekarang pasar tanah abang sangatlah nyaman dan jauh dari tindak kejahatan.

Demikianlah wawancara saya lakukan, mohon maaf jika saya ada salah – salah kata. Terima Kasih